スマスロ ミリオンゴッド いつから打てる?コイン単価、ツラヌキ要素、スペック予想など、最新情報。純増アップか

パチスロファンが待ち望んでいる、『スマスロ ミリオンゴッド』

「本命スペックが検定を通過した」という噂も飛び交い、いよいよ登場が現実味を帯びてきました。

5号機時代よりも高純増が可能となった今、スマスロでどう再現、進化するのか?

このページでは、スマスロミリオンゴッドの導入日、スペック予想など、気になる情報をまとめて紹介します。

スマスロミリオンゴッドは、いつ出る?検定通過!

2025年12月19日、LミリオンゴッドCXが検定通過したとの情報が入ってきました。

Lということですから、待望のスマスロミリオンゴッドです。

ユニバーサルの開発の中の人のXでも、ミリオンゴッドを示唆するポストがされました。これは確定と思って良いでしょう。

この数字、背景は、ハーデス系列ではなく、神々の系譜、神々の凱旋系列ですね。

凱旋では0の数字が緑でしたが、今回は赤になっています。

スマスロミリオンゴッドはいつから打てるのか?通常、検定通過から数ヶ月で導入開始となので、2026年前半には導入開始となるでしょう。

 

長らく「開発が難航している」と言われてきたGODシリーズですが、業界内では「本命スペックが保通協の試験を通過したのではないか」という噂が駆け巡っています。

6号機初期の規制では再現不可能だった「GODらしさ」も、スマスロの内規であれば実現可能です。2025年、覇権を取り戻す準備は整ったと言えるでしょう。

スマスロミリオンゴッドのコイン単価

スマスロミリオンゴッドのコイン単価は、4.5円前後の荒波スペックになると予想されています。

コイン単価は高ければ高いほど並が荒いという指標となり、5号機の凱旋は5.8円でした。

スマスロだと、初代ヴァルヴレイヴが約4.5円なので、初代ヴァルヴレイヴと同レベルの荒波台になると期待されています。

 

6.5号機のアナザーゴッドハーデスのコイン単価(設定1)は約4.0円でしたが、こちらは高設定域ではコイン単価がもっと低かったですから、全設定域においてミリオンゴッドらしい波の荒さが実現できるか。に注目です。

 

スマスロミリオンゴッドのスペック予想、ツラヌキはどうなるか

純増アップは間違いないだろう

あの4号機「初代ミリオンゴッド」の純増枚数は約9.5枚でした。

スマスロミリオンゴッドの純増枚数は、5号機よりも大幅にアップすると予想されています。

今のスマスロは、純増だけなら初代ミリオンゴッドに匹敵する枚数を実現可能となっています。
(ヴァルヴレイヴ2、かぐや様は告らせたい、リゼロ2などで純増9枚は実現済み)

本命スペックが適合したとの噂ですから、7~9枚程度の純増にも期待が持てます。

 

AT1セットのゲーム数は減少か

『神々の系譜』や『凱旋』など、5号機のミリオンゴッドシリーズは、AT1セット100Gでした。

スマスロミリオンゴッドでは、純増枚数がアップすることにより、AT1セットは50Gや30Gなどへと減少すると予想されています。

ちなみに、4号機の初代GODは1セット50G、その後発売されたゴールドX、ゴールドXRは1セット30Gでした。

 

GOD揃いの恩恵は、どうなるのか

さて、純増枚数については4号機時代と遜色のない枚数が実現できるようになったスマスロですが、有利区間2400枚規制があるため、当然GOD揃いで一撃5000枚確定といったスペックを実現することは、不可能です。

5号機時代のGOD揃いは、GODを引くと1000枚~1500枚が確定し、+αでストックをする。というゲーム性でしたが、現行の規制では、ストックを複数抱えるというスペックは実現が難しいです。

スマスロミリオンゴッドでは、GOD揃いである程度の枚数の確定+ループというシステムになるのではないかと予想されています。

ある程度の枚数を確定させるためには、差枚数がプラスの時点のどこかで有利区間を切っておかないといけないわけですが、そのあたりの詳細がどうなってくるのかにも、注目したいところです。

 

SGGの再現は、難しいだろう

5号機のミリオンゴッドシリーズで、時にはGOD揃い以上の大量獲得契機にもなっていたSGGですが、これはスマスロでの再現は難しいでしょう。

5号機では、超天国モード中にSGGに突入すると、大量にストックを獲得して一撃万枚確定。ということもありましたが、有利区間2400枚規制の関係で、それは不可能です。

ミリオンゴッドシリーズということで、おそらく「赤7」はあると思いますが、SGGに変わるものがどのようなものになるのかも、気になるところです。

 

ツラヌキを違和感なく見せられるか

現在のスマスロの規制において高純増で違和感なく有利区間を切断しATを継続させるには、「ヴァルヴレイヴ」シリーズのように、短いATを連続させるシステムが違和感なくゲームを進めることができるスペックになります。

スマスロミリオンゴッドも、違和感なく有利区間を切断しゲームを進めていくために、「ストック」よりも「継続率」に重点をおいたスペックになると予想されます。

 

ミリオンゴッド「神々の系譜」「神々の凱旋」系列は、ハーデス系列に比べればスマスロでも再現しやすいですから、期待したいですね。

 

また、詳細なスペック情報が入りましたら、更新します。

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